Kısa: Core i7 (Nehalem) işlemcilerden oyunlarda mucize beklemeyin. Yüzde10, 15 bir artış ama genelde %10 la sınırlı kalıyor. The big issue is that games cannot take the advantage of four cores and Nehalem / Corei7 has four physical cores and eight threa
Core i7 (Nehalem) işlemcilerden oyunlarda mucize beklemeyin. Yüzde10, 15 bir artış ama genelde %10 la sınırlı kalıyor.
Asıl mesele oyunlar 4 çekirdeğin farkını ortaya koyamıyor çünkü 4 çekirdeğe göre kodlanmamışlar ki Nahalem 4 fiziksel çekirdeğe ve 8 işlemciye sahip. (hyper threading).
Eğer oyun endüstrisi 4 çekirdek desteğini devreye sokmazsa bu konu Intelin çok çekirdekli işlemcileri için gerçekten sorun çıkartabilir. Daha sonra çıkacak olan 8 çekirdekli, 16 çekirdekli ve bir kaç yıl içinde çıkacak olan 32 çekirdek içinde aynı durum söz konusu olacaktır.
Birçok güncel oyunlarda kayda değer bir hızlanma olmadığı için 3.0 Ghz bir çift çekirdek ile 3.0 Ghz bir 4 çekirdek arasında yüksek meblalarda para harcamaya değmiyeceği anlamına geliyor ki bu da Inteli düşündürüyor.